
Cyberpunk 2077 tiene fama de ser uno de los videojuegos más caros jamás creados, y su lanzamiento se ha anticipado con impaciencia, pero el lanzamiento no ha sido nada fácil.
Sony dijo el viernes que sacará el muy promocionado Cyberpunk 2077 de las tiendas de PlayStation en todo el mundo después de un aluvión de quejas y burlas sobre errores, problemas de compatibilidad e incluso riesgos para la salud.
Se dice que el título de temática distópica es uno de los videojuegos más caros jamás creados, y su lanzamiento el 10 de diciembre se esperaba con impaciencia, pero el lanzamiento no fue nada fácil.
Algunos jugadores han publicado videos con gráficos rotos en Twitter, mientras que otros han publicado capturas de pantalla de juegos mucho más antiguos con comentarios sarcásticos como “¡Estoy impresionado con los gráficos y el entorno de Cyberpunk en PS4!”
La división de juegos de Sony, SIE, dijo que “nuestro objetivo es una alta satisfacción del cliente. Por lo tanto, ofreceremos un reembolso completo a todos los jugadores que compraron Cyberpunk 2077 a través de PlayStation Store”.
“USTED eliminará Cyberpunk 2077 de PlayStation Store hasta nuevo aviso”, dijo.
El fabricante del juego con sede en Varsovia, CD Projekt RED, se disculpó esta semana y prometió corregir los errores en enero y febrero con parches y ofrecer reembolsos a los jugadores que no estén dispuestos a esperar.
En un aviso a los inversores el viernes, la empresa polaca confirmó la “suspensión temporal” de las ventas digitales de la versión de PlayStation y dijo que había discutido la decisión de reembolso con Sony.
“Estamos trabajando duro para traer Cyberpunk 2077 de regreso a PlayStation lo antes posible”, dijo la compañía en un tweet, agregando que las versiones físicas del juego continuarán estando disponibles en “tiendas físicas y en línea”.
Mientras tanto, Microsoft dijo que ofrecería reembolsos a cualquiera que compre el juego en su tienda en línea para sus consolas Xbox “para garantizar que cada jugador obtenga la experiencia que espera en Xbox”.

Sony está sacando el muy promocionado Cyberpunk 2077 de las tiendas de PlayStation en todo el mundo después de una serie de quejas sobre errores, problemas de compatibilidad e incluso riesgos para la salud.
Microsoft agregó que “algunos jugadores estaban descontentos con la experiencia actual con las consolas más antiguas”.
CD Projekt RED ha perdido miles de millones de acciones, cayendo a 31 mil millones de zlotys ($ 8,6 mil millones) el viernes, frente a los 42,7 mil millones de zlotys de la última semana antes del lanzamiento del juego.
El lanzamiento de Cyberpunk 2077 se retrasó dos veces este año, y CD Projekt RED se vio obligado a agregar advertencias sanitarias después de que un revisor se quejara de que había tenido un ataque epiléptico.
La semana pasada, el desarrollador dijo que estaba buscando una “solución más permanente” para abordar el riesgo para la salud “lo antes posible”.
Los retrasos que la compañía atribuyó a la pandemia de coronavirus y las complejidades de crear un mundo tan grande en nueve plataformas diferentes, incluidas las consolas Xbox y PC, provocaron una reacción violenta e incluso amenazas de muerte.
Ciudad de noche
A pesar de los problemas, el sitio web de clasificación de entretenimiento Metacritic Cyberpunk 2077 le otorgó una calificación de 87 sobre 100, según 69 reseñas.
Sin embargo, las calificaciones de los jugadores en el mismo sitio web han sido un poco menos optimistas. Más de 20.500 usuarios le dieron al juego una puntuación media de 7 sobre 10.
El personaje principal es la “V” armada que se abre paso a través de Night City, una megaciudad estadounidense plagada de conflictos.

Los usuarios se quejaron de errores y gráficos rotos, y un jugador incluso dijo que jugar Cyberpunk 2077 causó un ataque epiléptico.
El juego también presenta el rostro y la voz de la estrella de Hollywood Keanu Reeves, mejor conocido por la trilogía “Matrix” y las películas “John Wick”.
Metacritic describe el juego como “una historia de acción y aventuras de final abierto ambientada en Night City, una gran ciudad obsesionada con el poder, el glamour y la modificación corporal”.
Según los analistas del banco polaco BOS, CD Projekt RED gastó aproximadamente 1.200 millones de zlotys en la fabricación de Cyberpunk 2077, lo que lo convertiría en uno de los juegos más caros de la historia.
La compañía ganó fama mundial hace cinco años gracias a su enorme éxito The Witcher 3: Wild Hunt, una oscura fantasía cuyo héroe asesino de monstruos está dotado de poderes sobrehumanos.
“Cyberpunk 2077 debería haberse vendido más de 30 millones de veces antes del lanzamiento. Podría haberse retrasado un año más y aún así venderse sin ningún problema”, dijo Daniel Ahmad, analista de la industria de los videojuegos en Niko Partners.
“No creo que hayamos visto nunca algo así en la industria … este es el propietario de la plataforma que elimina el juego”, dijo en Twitter.
“Resulta que meses de crujidos ininterrumpidos no hacen que un juego sea bueno. Tiene un impacto negativo no solo en la salud de los desarrolladores (desarrolladores), sino también en el juego”, agregó Ahmad.
Pero Brice N’Guessan, editor de la revista francesa de juegos Jeux Video Magazine, dijo a la AFP que las versiones de consola del juego han sido “claramente descuidadas” a favor de la versión para PC.
Los retrasos son cada vez más comunes en la industria de los juegos a medida que los juegos se hacen más grandes, más caros y más personas participan.
Este año, la pandemia de coronavirus ha complicado aún más las cosas, ya que muchos estudios se ven obligados a asociarse con desarrolladores que trabajan desde casa.
Buggy Cyberpunk 2077 ahorrará miles de millones de acciones de la empresa
© 2020 AFP
Citar: Se accedió a Cyberpunk 2077 desde PlayStation Store después de una reacción violenta de errores (2020, 18 de diciembre) y el 19 de diciembre de 2020 desde https://techxplore.com/news/2020-12-cyberpunk-playstation-bug-backlash. html
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